ゲームカメラの市場規模、2027年に1億3034万米ドル到達予測 (1/3ページ)

バリュープレス

株式会社グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「ゲームカメラ市場 - COVID-19の影響と世界市場の分析:2027年までの予測」(The Insight Partners)の販売を5月26日より開始いたしました。

ゲームカメラの市場規模は、2019年の8941万米ドルからCAGR5.0%で成長し、2027年には1億3034万米ドルに達すると予測されています。野生動物の研究やモニタリングへの支出が増加していることや、高度な技術を備えたゲームカメラの開発への注力などが、ゲームカメラ市場の成長を促進しています。また、住宅地や商業地でセキュリティ問題が急増していることも、将来の市場成長の原動力となるでしょう。一方、COVID-19の流行が続いているため、世界の経済、企業活動、そして、ゲームカメラ市場における企業収益への支障が予想されます。2021年半ばまでは、各国におけるビジネスのロックダウン、旅行禁止、イベントのキャンセル、サプライチェーンの混乱などが市場の成長を妨げると予想されます。

COVID-19パンデミックのゲームカメラ市場への影響

米国は、ゲームカメラの主要な製造・供給国であり、多数の企業がゲームカメラを製造しています。これは主に、狩猟活動の大幅な増加、研究機関や野生動物写真愛好家からの需要によるものです。国内でCOVID-19が発生したことにより、メーカーは多くの従業員を一時帰休させ、限られた人員で運営しています。これにより、ゲームカメラの生産量が大幅に減少し、ゲームカメラ市場の収益性が低下しました。また、ロックダウン期間中は、国境や州境が閉鎖され、個人の移動が制限されるため、ハンターや研究者の活動が制限され、ゲームカメラの需要が減少しています。

北米におけるハンティングの人気上昇が市場成長の原動力に

北米では、狩猟が最も人気のあるアクティビティの一つです。この地域には、狩りをすることができる狩猟動物がいます。ゲームカメラは、ゲームの活動の判断に役立ちます。この要因により、世界中でゲームカメラの需要が急増しています。ゲームカメラは、主に北米で狩猟場を歩き回る鹿やその他のゲームに従事するハンター向けに作られています。

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