“ボスラッシュアクション×音楽的設計”でゲーマーを魅了!韓国発『Katuba’s Poacher』が東京ゲームショウ2025に出展、ブース来場者は400名を突破 (1/3ページ)
『Katuba’s Poacher』は、楽曲の展開とボスの攻撃パターンやヒット演出とがリアルタイムで同期する、ボスラッシュアクションゲーム。東京ゲームショウ2025ではリアルタイムのバランス調整とフィードバック演出の強化を経て、戦闘体験がさらに向上。強烈なリズムと参加者の歓声がブースを包みました。
韓国のインディーゲーム開発者、Joe Yu(ジョウ・ユ)代表が率いるJoe Yu Studioは、2025年9月25日(木)~28日(日)に幕張メッセ(千葉県千葉市)で開催された「東京ゲームショウ2025」(TGS2025)にて、開発中のゲーム『Katuba’s Poacher』を公開いたしました。4日間で計400名以上がブースを訪れるなど、大きな反響を呼んだことを併せてお知らせいたします。
▼ 『Katuba’s Poacher』Steam ストアページ:https://store.steampowered.com/app/2488500
▼ 「東京ゲームショウ2025」公式ウェブサイト:https://tgs.cesa.or.jp/jp
■プレイするたびに異なるリズムと緊張感を味わえる、音楽と戦闘の交差点
『Katuba’s Poacher』は、音楽の進行と戦闘のタイミングを同期させたボスラッシュ型アクションゲーム。