勇気ある決断に乾杯! ジャンル変更に成功したゲームシリーズ10選 (2/5ページ)

Kotaku


■『Halo』シリーズ


Xbox360で発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)かつスピンオフ作品である『Halo Wars』が成功した例としてあげられています。Xbox360のコントローラーで、RTSをプレイできるように考えられたゲームデザインが褒められています。

その分、PCでプレイするRTSの深さは欠いてしまいましたが、RTSで重要な箇所だけをピックアップしてプレイしやすくし、豪華な映像技術や壮大なストーリーは『Halo』シリーズそのものだと評価されています。


■『Tomb Raider』シリーズ


本作はひとりでプレイするのが基本ですが、『Lara Croft and the Guardian of Light』は協力プレイをメーンに据えたゲームです。視点も固定されたカメラではなく、クォータービューになるなど、見た目の変化も顕著な作品です。

いくつかのレビューでは、最高のトゥームレイダーゲームのひとつだと評されたこともあります。


■『Prince of Persia』シリーズ


ニンテンドーDSでひそかに発売されたスピンオフの『Battles of Prince of Persia』が、ジャンル変更に成功した例としてあげられています。

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