「拾った音」が、そのまま曲に。サンプラーアプリ「KIZUNA」を8月26日リリース

| バリュープレス
株式会社Code and DESIGNのプレスリリース画像

Code and DESIGN, Inc.は2026年8月26日、iPhone・iPad向けサンプラー/音楽制作アプリ「KIZUNA」をリリースしました。KIZUNAは、パッドを押している間だけ音を録音し、指を離すとそのままパッドへ配置できる、演奏感覚を重視したサンプラーです。マイクやライン入力だけでなくアプリ内部の音のリサンプリングにも対応。96 PPQNシーケンサー、24ボイス、豊富なエフェクト、タイムストレッチ、オートメーションなどを搭載し、録音からビート制作、演奏、加工、DAWへの書き出しまでをiPhone/iPad上で完結できます。

Code and DESIGN, Inc.は2026年8月26日、iPhone・iPad向けサンプラー/音楽制作アプリ「KIZUNA」の提供を開始しました。
KIZUNAのコンセプトは、「拾った音が、そのまま曲になる。」です。
日常の中で偶然耳にした音、机を叩いた音、声、楽器、外部機器から入力した音。サンプリングでは、こうした一瞬の音を「録音画面を開く」「録音を開始する」「録音した素材をパッドへ割り当てる」という複数の操作の間に逃してしまうことがあります。
KIZUNAでは、この流れをできるだけ短くしました。
パッドを押している間だけ録音し、指を離すと録った音がそのパッドに残ります。「どこに録音するか」を先に決め、音が来た瞬間にパッドを押す。それだけで、その音をすぐ演奏や曲作りに使えます。

録った音を、その場で「楽器」にする

KIZUNAは、マイク、ライン入力、アプリ自身の出力を使ったリサンプリングに対応しています。
設定した音量を超えた瞬間に自動で録音を開始するしきい値オートスタートに加え、開始直前の音も残すプリロールを備えています。突発的な音の立ち上がりを逃しにくい設計です。
録音した素材は、等分、アタック検出、再生しながら指定した位置などを基準にスライスできます。分割した音はそのまま複数のパッドへ展開でき、1つの素材から新しいビートやフレーズを組み立てられます。

機械的になりすぎないグルーヴを作る

シーケンサーは96 PPQNで動作します。

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