没入感MAX!? VRコンテンツに触覚をプラスするボディスーツ「Teslasuit」

FUTURUS

没入感MAX!? VRコンテンツに触覚をプラスするボディスーツ「Teslasuit」

source:https://www.kickstarter.com/

『Oculus Rift』の一般予約が開始、またソニー・コンピュータエンタテインメントの『PlayStation VR』も今期発売予定。サムスンの『Gear VR』も低価格さが注目されている。

これらのVRゴーグルが一通り揃う2016年は、VRコンテンツも多数リリースされる年になり、新たなデジタルコンテンツのムーブメントが始まるとみられている。

そんなVRコンテンツをさらに深く楽しめるウェアラブルが、『Kickstarter』で提案されている。

■ 触覚までコントロールされることで得られる没入感

『Teslasuit』(テスラスーツ)と名付けられたボディスーツの各部には、機能的電気刺激(FES)や経皮的神経電気刺激(TENS)といった、低周波治療器のようなチャンネルがビルドインされている。

source:https://www.kickstarter.com/

チャンネルの数は、シャツ型の『Prodigyモデル』が52、『Pioneerモデル』が16。ジャケット型の『Jacket』が15。ボトム型の『Trousers』が15となっている。

BluetoothでPCやスマートフォンと接続し、VRコンテンツの展開に応じて、適切な場所の電気刺激チャンネルが稼働して、触れた・触れられた感触や銃で撃たれた衝撃、爆風の圧力をユーザーに提供する。

VRゴーグルで、外界から切り離されるだけでも高い没入感が得られるのに、触覚までもコンテンツ側にコントロールされたら……、どれだけデジタルの世界にハマってしまうのだろうか。

刺激を与えるチャンネルはシームレスではないので、“R-18”なコンテンツだと「触れて欲しいスポット」にチャンネルがないというケースも多いだろう。

ユーザーによって体験のレベルに差があると、感想の熱量にも差がでてしまうことが考えられる。

しかし、FPSゲームとの親和性は高いはず。戦争ゲームにしてもドライビングゲームにしても、今までにはない(それこそ1,000万円級の大型筐体ゲーム機でも味わえない)ゲーム体験ができるに違いない。

【参考・画像】

※ Teslasuit. Feel what you play. – Kickstarter

【動画】

※ How exciting can Teslasuit be? – YouTube

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