スーパーマリオのゲームをプレイすることでうつ病の症状を軽減させる効果 (4/4ページ)

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 また空間視覚記憶についても改善が見られたが、その効果は部分的なもので、ほかの2グループに比べてはっきり優れているとまでは言えないようだ。

 なお、今回の研究に参加した患者は46名と比較的少人数だった。そのため、別の状況でも同じ結果になるかどうかはっきりしない。

 それでも、スーパーマリオにうつ病患者を助けてもらうというユニークな試みは、通常の治療と一緒に行うことで、ゲームプレイが費用対効果の高い現実的な治療法となる可能性があることを示唆している。

追記(2023/12/29)誤字を訂正してさいそうします。
References:Frontiers | Effects of a video game intervention on symptoms, training motivation, and visuo-spatial memory in depression / Cognitive trainings using video games might increase subjective well-being of individuals with depression / 'Super Mario Odyssey' Helps Treat Depression, Study Finds - Men's Journal / written by hiroching / edited by / parumo



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