コーディング不要のHTML5ゲームエンジン「WiMi5」は、課金実装も可能で全部無料! (5/10ページ)

アプギガ



そこで、「Moveブロック」を画面にドラッグします!
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先ほどドラッグした「アニメーション」を再度ドラッグしてコピーします。
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すると「Vector2D」という項目が空欄になっているので、リストから同じ名前の要素をドラッグ&ドロップします。
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これで、移動量を入力できるようになります。
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