『ウォーハンマー』体験レポート後編 自分で塗装したミニチュアを戦わせよう! (13/17ページ)
ですが、今回は奇跡的にセービングが成功して、スケルトン側の脱落者なし! イエス!!
2ターン目後手 スケルトン
再び『移動』+『全力移動』。基本の4MOVEにダイスで6が出たので合計10MOVE。グッと接近できた!
地形「森」に潜んで敵の射撃を警戒しつつ(セービング成功率アップの地形効果!)、次ターンで『突撃』を狙います。
3ターン目先手 エンパイアアーチャー
イニシアチブチェックの結果、今度もまたアーチャーが先手を取りました。
突撃を警戒したアーチャーたちは『移動』(5MOVE)+『全力移動』(ダイスの結果3MOVE)で砦を放棄して後退します。
ただ、砦から降りるのに3MOVE使ってるので、あんまり逃げられなかった上に、このターンは『全力移動』したために『射撃』できません。
3ターン目後手 スケルトン
まずは『移動』。