ゲームクリエイターが否定するゲーム製作にまつわる10の説 (10/10ページ)
■間違い10:プレイヤーはゲームに何がベストかを知っている
情熱を持ったファンは、フランチャイズのすべてを知り尽くしていて、ゲームがどうあるべきなのか、強い思いを持っているものです。フォーラムやコメント欄ではそういったファンたちの声が見られます。
しかし、Panache Gamesの創設者であるパトリス・デジーレさんは、ファンの要望に応えることがより良いゲームにつながるとは限らないと考えています。
もし、みんなの声や(プレイヤーからの)一般的なフィードバックに耳を傾けていたら、『アサシンクリード』にはドラゴンやモンスターが登場していたでしょうし......『ゲーム・オブ・スローンズ』では誰も死なないでしょう。
ゲーム業界に限ったことではありませんが、裏側のことは現場にいる人でなければわからないものです。
Illustration:Sam Woolley.
ソース:Kotaku Australia
(abcxyz)