ゲームクリエイターが否定するゲーム製作にまつわる10の説 (10/10ページ)

Kotaku


■間違い10:プレイヤーはゲームに何がベストかを知っている

情熱を持ったファンは、フランチャイズのすべてを知り尽くしていて、ゲームがどうあるべきなのか、強い思いを持っているものです。フォーラムやコメント欄ではそういったファンたちの声が見られます。

しかし、Panache Gamesの創設者であるパトリス・デジーレさんは、ファンの要望に応えることがより良いゲームにつながるとは限らないと考えています。

もし、みんなの声や(プレイヤーからの)一般的なフィードバックに耳を傾けていたら、『アサシンクリード』にはドラゴンやモンスターが登場していたでしょうし......『ゲーム・オブ・スローンズ』では誰も死なないでしょう。



ゲーム業界に限ったことではありませんが、裏側のことは現場にいる人でなければわからないものです。


Illustration:Sam Woolley.
ソース:Kotaku Australia

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