消滅型過疎SNS「草マップw」にギルド機能を実装。21人で自治組織を作る必要があったのかは、聞かないでほしい。 (3/12ページ)
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上がるのはいい。問題は下がる方だ。
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メンバーが3人未満で毎日-20。我々のSNSのユーザーが21人であることを考えると、ギルドを1つ作るだけで全体の14%を消費する。国家予算の14%を一つの省庁に割り当てるようなものだ。いや、比喩が大きすぎた。町内会の予算で考えてほしい。
活力値が0になると30日間の猶予期間に入る。30日以内に回復できなければ自動解散。廃墟になる。
たまごっちである。世話をしないと死ぬ。1996年に小学生が泣きながら学んだ教訓を、2026年に大人がSNSで追体験する。技術は進化したが、人間の本質は変わらない。世話をしないものは死ぬ。植物も、ペットも、人間関係も、ギルドも。
ちなみに活力値のステージは5段階ある。