実現しないとは限らない? SFゲームのストーリーに見る未来に起きること (7/11ページ)

Kotaku

(※注:表記は2094年ですが、本来の設定は2098年)


■2114年:『システム・ショックII』

光速よりも速く航行できる船が建造された、イカした世界。恨みを持ち凶暴化した人工知能がそれを乗っ取り、人々が殺される。これは非常にマズいことになったな。


■2135年:『レイジ』

我々が知る人類というものが、小惑星により滅ぼされてしまった世界。生存者たちは力を合わせて山賊やミュータントたちと戦うのだ。宇宙はなかなか激しい。


■2137年:『エイリアン:アイソレーション』

エイリアンたちは人間が大好物で、まるで晩御飯のように食べてしまう。ほとんど廃墟と化した宇宙ステーションに乗り込むが、あなたの叫び声は誰にも届かない。


■2142年:『バトルフィールド2142』

ヨーロッパ同盟と東アジア連合が、新氷河期時代に侵食されていない土地を巡り、争って奪い合う。なんと冷酷な世界だろう...。


■20145年:『ドゥーム3』

火星の科学者たちが、瞬間移動の実験を試みる。その装置は不安定だったため、彼らは地獄の門を開いてしまう結果に...。火星での生活は最悪なものになってしまったようだ。


■2160年:『スターランサー』

人間は太陽系銀河を植民地化したものの、互いに争う2つの政治派閥が存在する世界になってしまった。

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