【革命】女神転生スタッフが新たな伝説ゲーム「十三月のふたり姫」を開発 / 開発者インタビュー・メガテン開発秘話 (19/32ページ)
記者: 一応メガテンとしては、鬼子母神?
小林: 鬼子母神。
鈴木: それもまあ、もとはといえば永井豪先生なんですよ。デビルマンと、彼は他に五本ぐらい描いてたのかな? 何の祟りなのか、しだいに描けなくなってくるんですよ。で、どんどん休載していって、デビルマンだけ残しても、まだ筆が重い。でも勧められて鬼子母神にお参り行ったら、パーーーーーっと描けるようになったそうです。そういう話をしてたんで、ぜひメガテン始まる前にこなそうと思って行きました。
記者: お祓いも兼ねて。
鈴木: はい。
記者: で、今回はいかない。
鈴木: 今回はだって必要ないもん。
小林: 必要ない。悪魔とか扱わないからね。
記者: でも鈴木さんのメガテン要素はちょっと入る予定ですよね?
鈴木: 悪魔的要素は出ますよ。
記者: 出ますか。
鈴木: ただ、お祓いしなくちゃいけない要素はないです。
記者: なるほどなるほど。
鈴木: 問題ないと思います。
・閏月をつかさどる魔女
記者: メガテンファンがオッと思うような悪魔は出ますか?
鈴木: えーとですね……でる、かな。あのーーーー、どう言えばいいかな、ちょっとグローバルに、いろんなものを取り入れていきたいと思います。たとえばいま、あの、歴史が、日本に限らず世界史も注目されていて、例えば「Fate」なんかいろんな英霊からピックアップされているじゃないですか。